
const position0 = new Skeleton1(
    [
        [0, -5], // neck1
        [0, -4], // neck2
        [-6, -2], // leftHand1
        [-4, -6], // leftHand2
        [-3, -2], // rightHand1
        [-3, -6], // rightHand2
        [0, 0], // body1
        [0, 3], // body2
        [-4, 3], // leftLeg1
        [-6, 8], // leftLeg2
        [5, 4], // rightLeg1
        [7, 8], // rightLeg2
        [7, -4], // sword
    ],
    400,
    20,
    0,
);

const position1 = new Skeleton1(
    [
        [0, -6], // neck1
        [0, -5], // neck2
        [-6, -3], // leftHand1
        [-4, -7], // leftHand2
        [-3, -3], // rightHand1
        [-3, -7], // rightHand2
        [0, -1], // body1
        [0, 2], // body2
        [-1, 3], // leftLeg1
        [1, 8], // leftLeg2
        [1, 4], // rightLeg1
        [-1, 8], // rightLeg2
        [7, -4], // sword
    ],
    400,
    20,
    0,
);

const movePositions = [
    position0,
    position1
];